Resoconto di Agosto Anno 2
Salve sono Nael256 ed la parte più difficile dell'anno è superata, almeno vorrei che fosse così, Agosto da sempre è un periodo che mi sbalza e tiene impegnato in modi che non starò qua ad esporre, ma per la prima volta non sono sicuro di cosa riuscirò a fare a Settembre, principalmente perchè stò rinnovando un po’ tutto (tipo risistemando la rete casalinga che sta dando di nuovo problemi), ma magari questo tema lo lascio al mese prossimo.
Nonostante gli impegni che avevo ho preso ulteriori impegni, prima di tutto ho tentato di continuare a pubblicare video su Youtube, è uscito Thrifted finalmente e quindi ho tentato di caricare i vari finali, ed anche se ho già finito tutto (trovando ogni tanto pure qualche bug), ho ospitato Armaldo, la persona che ha fatto un illustrazione per un mio GDR (https://el4nix.itch.io/la-via-del-mercanteggiare) a casa mia ed abbiamo fatto insieme il finale A del gioco e mi sono intestardito a montarlo, 3 ore di registrazione, che è niente in realtà, però di nuovo Agosto è stato proprio pieno.
Non ha aiutato che ho deciso pure di partecipare a una Jam, principalmente per coinvolgere un altro illustratore (Emanuele “Jack Daniel” Di Dato) che mi sembrava interessante ed alla fine mi sono trovato personalmente molto più coinvolto nelle mie idee ed la consegna è stata al ultimo (https://el4nix.itch.io/spider-dungeon), però ho dovuto sacrificare il mio contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio di questi 2 mesi, è stato un bel miraggio provarci (https://thebitbet.itch.io/miraggio-recappone-vecchio-carnevale-blogghereccio).
Per compensare ho tentato di creare un GDR al volo basandomi su un illustrazione di Brunnhyld, autrice di Thrifted (ovviamente con il suo benestare) ed è uscito un Gioco di Ruolo a tema Pokémon Horror basato su Scenario (https://elnixgiochidiruolo.blogspot.com/2026/09/when-encount-creepy-pokemon.html), penso di aver scritto da qualche parte un pensiero che ho sviluppato tentando di studiare i vari autori di GDR, ovvero che ognuno in realà crei sempre lo stesso GDR ma in stili diversi, lo penso ancora, ma in questo caso quale è il mio fil rouge che mi contradistingue?
Ho iniziato anche a tradurre un po’ di cose, principalmente l’idea è di andare a ritroso tentando di donare un aggiornamento definitivo alle vecchie pubblicazioni, oltre al inglese anche in francese ho intenzione di tradurre le cose, perchè di mio so più francese che inglese, sono sicuro che nei Resoconti dell'Anno 1 accennavo spesso i miei viaggi,che però si sono ridotti non poco, ma a proposito della Francia, seppur virtualmente ho iniziato a frequentarne degli ambienti, ad esempio Læ Pang Pang Club dove ho partecipato anche a una loro Game Jam (https://el4nix.itch.io/repeter-repeter-repeter) di cui trovate maggiori dettagli nella guida al progetto e che in questo periodo sto recuperando i Blog dei veri membri.
Il Blog zapping è una buona pratica che sto coltivando dovrò farci una pagina a breve dove condividere in pianta stabile tutti i link più interessanti che trovo, prima di concludere volevo commentare giusto un altro paio di cose, mi dispiace anche di non essere riuscito a partecipare alle Jam Hexlcrawl di Gregorio Viandante, contributore storico del Vecchio Carnevale Blogghereccio (https://gregorio-viandante.itch.io/) e un grazie speciale a reddys._.core per il disegno che mi ha fatto e avermi permesso di utilizzarlo, seguite e sostenete il suo progetto di ricerca e condivisione dei videogiochi indee (https://www.instagram.com/p0ngy._.theindie_games?igsi=MWVmNGR5YnhwYXhjdw%3D%3D)
Adesso BASTA Giochi di Ruolo, voglio sviluppare Videogiochi!

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Commenti
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be' che dire, ditemelo voi
sono molto contento dei commenti